尽管全球的精神医学界对网瘾问题尚无定论,但在中国网瘾却已经成为了一个广受关注的社会问题。
互联网调研机构艾瑞咨询公布的数据显示,2008年第二季度国内网络游戏产业的市场规模为50亿元人民币,远远超过2007年中国电影工业33亿元的全年票房产值。自2001年产值突破1亿元至今,网游业成了中国新兴产业中成功的典范,市场规模的年均复合增长率高达40%~50%,即使在金融危机爆发之后亦不曾显现出任何颓势。
与中国网游行业的市场规模一同快速膨胀的,是“网瘾少年”的数量。据中国青少年网络协会2007年度《中国青少年网瘾数据报告》估算,在中国4000万未成年网民中,“网瘾少年”总数约为400万。“在我们基地收治的3000多个病例中,网络游戏成瘾占据了82%的比例。”陶然告诉记者。“随着网络的快速普及,‘网瘾少年’的绝对数量还在增加。”中国青少年网络协会秘书长郝向宏对此忧心忡忡。
在一些持激进观点的专家看来,网游厂商应该为网游成瘾负主要的责任。郝向宏认为,未成年人因为玩网络游戏成瘾,造成身心伤害,根据《未成年人保护法》的有关规定,游戏开发商和游戏运营商应该为孩子承担责任。清华大学法学博士、著名公益诉讼律师李刚也同意这样的观点。
盛大网络的新闻发言人诸葛辉认为,将网游成瘾问题完全归咎于网游开发商和运营商是一种有失公平的做法。几年前,盛大曾经向网吧发售过网游“限时卡”,但并未得到网吧业主的响应,而开发的一些爱国题材的绿色网游也往往乏人问津。“要推动健康网游和绿色网游的发展需要政府和产业链上各个环节的共同努力,并不是光靠网游运营商就能做到的。”诸葛辉说道。
然而,这样的观点并未受到广泛的认同。在社会舆论的推波助澜下,对网游厂商的指责开始偏离理性的轨道。被一些媒体称为“中国帮助未成年人戒网瘾第一人”的陶宏开教授曾在一次报告会上公开指责盛大公司 “嗜血成性”的网络游戏毒害了一代青少年,获得了在场学生家长如潮的掌声。 (节选自2008年12月09日《第一财经日报》)
14.下列说法不属于文中所说的“乐观看法”的一项是( )
A.网络向青少年提供了一个与生活平行的空间,网瘾只是一种全新的社交方式。
B.美国精神医学会认为网络成瘾不是一种心理疾病。
C.中国网瘾某种程度上造就了中国网游业,使其在金融危机中亦不显现颓势。
D.网瘾是人们对新技术的一种恐惧心理,不久就将为多数人所淡忘。
15.下列不持“网游厂商应该为网游成瘾负主要的责任”观点的人物是( )
A.陶然 B.陶宏开 C.郝向宏 D.李刚
16.下列说法不符合原文意思的一项是
A.网游业成了中国新兴产业中成功的典范,它的膨胀带来中国“网瘾少年”数量的增加,而“网瘾少年”数量的增加也会推动网游业,它们之间是相辅相成的。
B.网络公司推出过网游“限时卡”而未得到网吧业主的响应,开发的一些爱国题材的绿色网游则乏人问津,据此网络公司认为网瘾问题不能完全归咎于网游开发商和运营商。
C.在中国网瘾成为一个广受关注的社会问题,是因为它与中国网络产业有关系,更因为“网瘾少年”玩网络游戏成瘾,造成身心伤害。
D.目前,对网游厂商的指责开始偏离理性的轨道。“推动健康网游和绿色网游的发展需要政府和产业链上各个环节的共同努力”,这样的说法并未被许多人接受。
17.请概括本文作者的主要观点。
(三)
14.C 15.A 16. A.
17.全球精神医学界对网瘾尚无定论,但在中国网瘾则成了一个社会问题。(3分)
五、写作:
立意举隅
话题1、双刃剑
网络给我们带来种种利益的同时,也带来了不少弊端。
首先,网络的迅速发展,给不法商人带来了可钻的空子。不少的se情、暴力、赌博等不良网站应运而生。这些不法商人为了牟取暴利,不顾网站的信息对于青少年的思想健康有多大的危害性,不断在网站上传播se情暴利信息。网络带给人们的不仅是思想上无形的伤害,对于许多网民的健康也造成不可忽视的伤害。在电视上我们就曾经多次看到这样的报道:某某青少年由于上网玩游戏时间过长,造成下身忽然瘫痪、不能动弹,严重的还有休克昏迷的例子。网络是一把“双刃剑 ”。
话题 爱 (或溺爱 教育方式)
改进家庭教育。家长要懂得用什么方式去爱孩子,不能不加思索地满足孩子所有的需求和欲望,在给予孩子富足的物质生活的同时,父母应该在精神上多和孩子沟通往来,在家庭中有意识地创造出温馨的氛围,用言语和行动的爱来感动孩子。而不是一味地溺爱,溺爱的效果其实就等同于放纵。“虽曰爱之,其实害之”,这种傻事,明智的家长应该不会去做。
陶然说,青少年对网络的过度沉迷其实仅是一个表象,背后的主要因素是心理问题,他们的心理问题又主要源于家庭伤害。通过对3000余名患者病例统计发现,排名第一的伤害是父爱缺失,占87%。排名第二的是父母的教养方式兼有溺爱和控制。
研究发现,大部分网瘾青少年,其父母在孕期的情绪非常焦虑;在孩子1-3岁期间,父母有半年以上的分离,没有构建良好的亲子关系;2-3岁期间没有建立满足感的延迟,通常孩子“要啥给啥”;6岁以后普遍缺乏父爱。如工作狂的父亲、爱愤怒的父亲、性格过于内向木讷、逆来顺受的父亲都易造成父爱的缺失;父子、母子之间的有效沟通时间每周平均小于一小时等等,都是造成孩子成瘾的原因。
话题 2、 关注
据《人民日报》记者调查:济南在押的1500名少年犯中,70%是“网瘾”造成的,其他地方的情况也不乐观。据《南方网》讯:南京一个14岁的少年为了上网竟改动学校作息时间糊弄父母,被发现后他竟然冲着父母大喊“卖血也要上网!”北京某校三个14岁的少年沉迷网游结伴出走,离家12天杳无音讯。陕西汉中一个13岁少年迷恋电子游戏患上精神病。天津一个13岁少年在留下8万字网游笔记后,站在一栋24层高楼顶上,纵身跃起朝着东南方的大海“飞”去。他要去追寻网络游戏中的那些英雄——大第安、泰兰德、复仇天神以及守望者。学生周阳从高中开始迷恋网络游戏,上网玩游戏几乎填充了他课余所有的时间。2005年1月,已经大二的周阳发现自己的身体状况越来越差,难以继续学业,他不顾父母反对作出了休学的决定。另据《华西都市报》载:一个17岁高二女生“网瘾”发作丧失人性,竟然挥刀砍伤母亲。《武汉晚报》载:一位母亲为了劝说长期沉迷于网吧的儿子,以跳江寻死相谏,不料母亲跳入江中,儿子竟视而不见,独自离去。幸亏武汉市水上公安分局龙王庙派出所民警及时赶到相救,才未发生悲剧。《北京晚报》载:14岁少年小明已成瘾两年,他整天迷失在网络虚拟世界,为过足“网瘾”,他离家五天五夜,泡在网吧,茶饭不思。离家时,他带走了家里较值钱的电脑、打印机以及妈妈最值钱的首饰——一条金项链。